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撼動元宇宙-遊戲設計星火燎原計畫撼動元宇宙-遊戲設計星火燎原計畫

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課程地圖

薪資行情

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資歷:0~1年

遊戲設計助理
30,000~50,000

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資歷:2~4年

遊戲美術設計師
50,000~80,000

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資歷:5年~

資深設計、總監
60,000~100,000

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遊戲虛寶+動漫繪圖祕笈

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講師作品

課程一、遊戲原畫設計

1.先修單元

數位插畫設計養成
Photoshop CC影像設計

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2.主修系列

遊戲原畫設計師
Clip Studio Paint數位漫畫設計

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3.主題課程

遊戲人物電繪班
數漫電繪接案實務班
接案學
遊戲美術技術設計
遊戲模型技術設計

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4.國際認證輔導

3ds Max國際認證輔導班

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課程二、3D動畫造型設計

1.先修單元

數位插畫設計養成
3ds Max 遊戲入門
After Effects 視訊特效
Photoshop CC影像設計

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2.主修系列

遊戲原畫設計師
3ds Max遊戲動畫設計
Zbrush 3D角色建模設計

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3.主題課程

接案學
遊戲美術技術設計
遊戲模型技術設計
遊戲綁定技術設計
遊戲動畫技術設計
3D列印-機甲造型原型創作
如何將3D創作化為實體商品
Daz Studio-3D角色模型商品化開發
Marvelous Designer 3D角色服裝開發
Substance Painter3D模型貼圖神器

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4.國際認證輔導

3ds Max國際認證輔導班

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課程三、遊戲動畫特效

1.先修單元

數位插畫設計養成
3ds Max 遊戲入門
After Effects 視訊特效
Photoshop CC影像設計

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2.主修系列

遊戲原畫設計師
ZBrush 3D角色建模設計
3ds Max 遊戲動畫設計
Maya動畫特效設計

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3.主題課程

接案學
遊戲美術技術設計
遊戲模型技術設計
遊戲綁定技術設計
遊戲動畫技術設計
Adobe Ch讓人物跟著表情動起來
影視遊戲動畫MassFX動力學特效實務
影視遊戲動畫空間扭曲與流體特效實務
Blender 3D動畫X剪輯X特效合成
好萊塢Maya硬邊模型建模班

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4.國際認證輔導

3ds Max國際認證輔導班

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課程四、Unity遊戲開發

1.先修單元

C#.NET程式設計
3ds Max 遊戲入門
Photoshop CC影像設計
After Effects 視訊特效

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2.主修系列

ZBrush 3D角色建模設計
3ds Max 遊戲動畫設計
Unity 跨平台遊戲開發

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3.主題課程

3ds Max實戰Unity場景設計《精靈幽谷》
3ds Max遊戲動畫角色設計-食人花
Unity室內設計互動導覽-基礎篇
Unity室內設計互動導覽-實作篇
Unity室內設計互動導覽-VR篇

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學長姐心得分享

楊瀚陞

邱鈺芸

霹靂布袋戲公仔設計奪獎

當精緻布袋戲偶化身電腦Q版公仔,傳統藝術便跨出新時代的一步,激盪出本土文創新火花,由巨匠電腦與霹靂國際多媒體公司共同主辦的「巨匠設計瘋霹靂英雄大會」,即是傳統布袋戲結合電腦繪圖,以多元的霹靂布袋戲主角與元素,設計出獨一無二的公仔,此賽事目的是,藉由本土文創給予設計人才肯定自我與嶄露頭角的最佳機會。

石欣宜

石欣宜

圓夢可以更動感,「多元嘗試」走進動漫世界

還記得小時候的夢想嗎?無論是做科學家、當老師,現在的你(妳)實現了嗎?每個夢想的背後,都需要不斷的努力,最重要的是堅持下去。

施介甫

趙瑩盈

新生命、次世代 由我創造

不論是全副盔甲的人類戰士、面相駭人的異域魔獸或是流線型設計的熱兵器,「次世代」的畫風讓遊戲呈現栩栩如生,賦予被欣賞的價值,更能勾動玩家的「爽度」啊!

楊逸安

楊逸安

電玩宅經濟起飛:當線上遊戲變成我的夢幻工作

台灣遊戲產業相關工作職缺不少,但由於近幾年來教育體系才開始有遊戲設計的相關科系,因此人才缺口很大。再者,學校培育出來的學生,跟業界所要求的能力不一定能夠直接接軌。因此,想要進入遊戲產業,靠著相關認證加持絕不比相關科系的學生來的差,畢業於東海大學生命科學系的楊逸安就是最好的例子。

成果作品藝廊

直播超強學習優勢

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直播互動零時差,學習重點不漏接。

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課程內容全錄影,複習補課更高效。

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空間時間有彈性,啟動學習新模式。